Protocolos

⌘K
  1. Inicio
  2. Protocolos
  3. Script DTPM
  4. DICCIONARIO BÁSICO DE CON...
  5. Ventanas

Ventanas

Los tokens que se presentan a continuación se utilizan para la creación y definición de ventanas.

FUNCIÓN DESCRIPCIÓN VALORES TOKEN
Ventana Abre y delimita una nueva ventana indicando su ID y coordenadas físicas. ID (Letra), Inicio horizontal, Linea de inicio, Final horizontal, Linea de fin. Separados por (2C). 03 D3
Alineación Define la alineación horizontal del contenido. 30 (Centro) 31 (Izquierda) 32 (Derecha) 03 CD
Fuente Selecciona la tipografía a utilizar en el texto. ID de la fuente en HEX (Ver tabla). 03 C1
Grosor Configura el grosor o «bold» del texto. 31 (1px Normal) 32 (2px Negrita) 33 (3px Extragruesa) 03 C0
Modo de entrada Establece el efecto de transición de entrada. (Este token es obligatorio si definimos una ventana) 04 F0 (Inmediato), 04 D0 (Entrada izquierda), 04 E0 (Correr), 04 E5 (Subir), 04 E6 (Bajar)(Ver tabla) 04 xx
Velocidad Determina la rapidez con la que se ejecuta el modo de entrada. 30 (0 – Inmediato) | 31 a 39 39 (1 – 99) 03 C4
Tiempo de espera Tiempo que el contenido permanece en pantalla tras terminar de animarse. Se expresa en cuartos de segundo. ASCII HEX (Ej. 34 para 1 segundo). 03 C5

Ejemplo de creación de ventana:

ℹ️ Nota Técnica
Este ejemplo de trama hexadecimal esta trabajando sobre una pantalla de 16×96 píxeles. La implementación del script en una pantalla de diferentes proporciones requerirá reajustar los parametros de las ventanas.
Ejemplo de trama visual: Creación de Ventana «HOLA»
T. VENTANA 03 D3 Token ventana
Define una ventana
PARAMETROS VENTANA 41 2C 31 2C 31 2C 39 36 2C 32 ID y Coordenadas
ID: 41 (A)
Inicio horizontal: 31 (1)
Linea de inicio: 31 (1)
Final horizontal: 39 36 (96)
Linea final: 32 (2)
T. ALINEACIÓN 03 CD Token alineación
Define alineación del contenido
VALOR 30 Centrado
(ASCII ‘0’ = 30)
T. FUENTE 03 C1 Token fuente
Define la tipografía
VALOR 31 38 Fuente ID 18
(ASCII ‘1’ y ‘8’ = 31 38)
T. GROSOR 03 C0 Token grosor
Define el ancho del trazo
VALOR 31 Grosor 1px
(ASCII ‘1’ = 31)
T. ESPERA 03 C5 Token espera
Tiempo de espera al finalizar el modo de entrada
VALOR 31 36 4 segundo
(ASCII ’16’ = 31 36) Se define en cuartos de segundo.
T. VELOCIDAD 03 C4 Token velocidad
Rapidez del modo de entrada
VALOR 39 30 Velocidad 90
Correr (ASCII ’90’ = 39 30)
T.MODO 04 E5 Token de modo de entrada
Subir
TEXTO 48 4F 4C 41 Contenido
Texto «HOLA»
Pasa el ratón sobre un bloque para ver su significado.