Los tokens que se presentan a continuación se utilizan para la creación y definición de ventanas.
Ejemplo de creación de ventana:
ℹ️ Nota Técnica
Este ejemplo de trama hexadecimal esta trabajando sobre una pantalla de 16×96 píxeles. La implementación del script en una pantalla de diferentes proporciones requerirá reajustar los parametros de las ventanas.
Este ejemplo de trama hexadecimal esta trabajando sobre una pantalla de 16×96 píxeles. La implementación del script en una pantalla de diferentes proporciones requerirá reajustar los parametros de las ventanas.
Ejemplo de trama visual: Creación de Ventana «HOLA»
T. VENTANA
03
D3
Token ventana
Define una ventana PARAMETROS VENTANA 41 2C 31 2C 31 2C 39 36 2C 32 ID y Coordenadas
ID: 41 (A) Inicio horizontal: 31 (1) Linea de inicio: 31 (1) Final horizontal: 39 36 (96) Linea final: 32 (2) T. ALINEACIÓN 03 CD Token alineación
Define alineación del contenido VALOR 30 Centrado
(ASCII ‘0’ = 30) T. FUENTE 03 C1 Token fuente
Define la tipografía VALOR 31 38 Fuente ID 18
(ASCII ‘1’ y ‘8’ = 31 38) T. GROSOR 03 C0 Token grosor
Define el ancho del trazo VALOR 31 Grosor 1px
(ASCII ‘1’ = 31) T. ESPERA 03 C5 Token espera
Tiempo de espera al finalizar el modo de entrada VALOR 31 36 4 segundo
(ASCII ’16’ = 31 36) Se define en cuartos de segundo. T. VELOCIDAD 03 C4 Token velocidad
Rapidez del modo de entrada VALOR 39 30 Velocidad 90
Correr (ASCII ’90’ = 39 30) T.MODO 04 E5 Token de modo de entrada
Subir TEXTO 48 4F 4C 41 Contenido
Texto «HOLA»
Define una ventana PARAMETROS VENTANA 41 2C 31 2C 31 2C 39 36 2C 32 ID y Coordenadas
ID: 41 (A) Inicio horizontal: 31 (1) Linea de inicio: 31 (1) Final horizontal: 39 36 (96) Linea final: 32 (2) T. ALINEACIÓN 03 CD Token alineación
Define alineación del contenido VALOR 30 Centrado
(ASCII ‘0’ = 30) T. FUENTE 03 C1 Token fuente
Define la tipografía VALOR 31 38 Fuente ID 18
(ASCII ‘1’ y ‘8’ = 31 38) T. GROSOR 03 C0 Token grosor
Define el ancho del trazo VALOR 31 Grosor 1px
(ASCII ‘1’ = 31) T. ESPERA 03 C5 Token espera
Tiempo de espera al finalizar el modo de entrada VALOR 31 36 4 segundo
(ASCII ’16’ = 31 36) Se define en cuartos de segundo. T. VELOCIDAD 03 C4 Token velocidad
Rapidez del modo de entrada VALOR 39 30 Velocidad 90
Correr (ASCII ’90’ = 39 30) T.MODO 04 E5 Token de modo de entrada
Subir TEXTO 48 4F 4C 41 Contenido
Texto «HOLA»
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