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Tokens (Parámetros)

PARÁMETRO DESCRIPCIÓN VALORES TOKEN
Página Define una nueva página del Script 03 20
Blink Parpadea el texto que se encuentre entre 2 Blink 03 A0
Color Define el color del texto 0 – 7 03 A1
Gráfico pequeño Muestra un gráfico pequeño, sin ocupar toda la línea (7,14,24 pixeles) 0 – 99 03 A4
Gráfico grande Muestra un gráfico grande, ocupando toda la línea (8,16,32,64 pixeles) 0 – 99 03 A5
Variable extendida Define una variable. Números, letras, estados, barras y porcentajes formateables y actualizables A – Z 03 AC
Grosor Define el grosor del texto 1 – 3 03 C0
Fuente Define la fuente que se va a utilizar 0 – 99 03 C1
Velocidad animación Define la velocidad de la animación 1 – 99 03 C4
Define el tiempo de espera Tiempo de espera entre páginas (en cuartos de segundo) 1 – 99 03 C5
Línea Nos situamos en la línea n de la pantalla, ocupando h líneas de grosor. 1 – Líneas Totales 03 C7
Sincronismo Al principio de grupo de líneas (ejecución en paralelo) 03 C9
No sincronismo Final de un grupo de líneas (ejecución en paralelo) 03 CA
Idioma Define el idioma de los tiempos 03 CB
Día evento Fecha destino para el evento 03 CC
Alineación Alineación del texto en la línea o ventana 0: Centro
1: Izquierda
2: Derecha
03 CD
Animación FUTURA IMPLEMENTACIÓN 03 CE
Brillo Establecemos el brillo del display como un porcentaje respecto al brillo máximo. Valor 0 es AUTOMATICO: Brillo en función de luz ambiente (solo en caso de disponer de sensor de luz) 1 – 100 %
0 para Automático
03 D0
Comentario La información hasta el siguiente token no va a ser interpretada por el dispositivo 03 D1
Ventana Nueva ventana del Script 03 D3
Ventana rápida Procesa la ventana en tiempo real, de forma que las variables que cambian continuamente o el tiempo que se muestra en pantalla se modifiquen correctamente 03 D7
Beep < n , x , y > Activa la salida digital 1 o 2 (según configuración, debe establecerse como salida independiente) n veces, un tiempo de on x (en cuartos de segundos) y un tiempo de off y (también en cuartos de segundos). Requiere de un Byte 1F en última posición para determinar el final del token. 03 B4